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咸鱼也有翻身日 枪神另类加点思路让你踏遍阿拉德大陆

作者:3234专稿来源: 3234游戏网发表时间:2013-07-31

    都说漫游是下水道职业,恐怕和许多下水道职业类似,纯属“人云亦云”。作为一个A1时代就在的漫游骨灰,尽管每个版本都在证明漫游不垃圾,遗憾的是,一方面大部分漫游都活在下水道里,另一方面却宁死都不接受别人的意见,真是可怜之人必有可恨之处。以下文章写给新漫游们,食古不化的老漫游可以不看了。【单机游戏下载

漫游枪手

  漫游之所以被广泛认定为垃圾有以下三个特点:

  1.远程枪术,以爆头一击,回头一击等技能为例,一发子弹的攻击范围太小,也就是Y轴太小,与敌人稍微错位就容易打不准,白白浪费MP。

  2.近身体术没有霸体,和霸体怪拼是拼不过的。

  3.大招原地不动的居多,遇到近身快的怪依然很吃亏。其实只需要在加点上有一个小小的改动,就可以彻底解决上述三个问题,以至于漫游刷图不再垃圾,RX-78追击者,这一个技能决定了漫游1~85级刷图的难度。广义上讲,漫游的三个缺点都可以通过组队或人偶来弥补,说白了只要第一目标不是漫游,他便可以自由发挥而没有危险。能组队的漫游,有钱买人偶的漫游都可以无视,但是更多的漫游只想单刷,那么代替队友和人偶,RX-78追击者就是最好的选择。DNF中绝大部分怪物都是优先攻击靠的近的敌人,漫游放追击者,毫无疑问怪物就会向追击者聚集并攻击,在追击者没有爆炸前,就是漫游自由输出,而不受任何打扰的黄金时间。有追击者作为“准星”,漫游可以准确调整攻击的位置,令爆头一击,回头一击等小范围技能也可以100%命中目标。这就解决了1号难题。以追击者吸引怪物为基础,漫游可以彻底放弃体术,而以枪术的远程攻击为主,任何环境下,远程打近战总是比近战拼近战更有利,纵然敌人有远程攻击,也会由追击者先吃到,若非贯穿式的攻击,不会影响漫游的发挥,那样便解决了2号难题。再次同理,纵然漫游使用多重爆头,乱射之类原地不动的技能,只要追击者不死,敌人是不会理漫游的,这也就解决了3号难题。注意,并不是等追击者靠近敌人后才攻击,从放下追击者,确保追击者比漫游更加靠近敌人的一瞬间就可以连续攻击。所以漫游要做的,仅仅是卡CD放追击者,然后在追击者存活时间内自由输出,自身100%安全,不要说下水道,甚至可以一跃成为二线刷图职业。尤其面对一些喜欢连招的BOSS,追击者负责吃招后,无论死活BOSS都在继续用招,那对于漫游而言不是一个非常好的活靶子么?多么享受,试过的人才知道。

  也有人说,漫游垃圾是垃圾在伤害太低,其实只要认真观察一下,就会发现漫游的技能是这么分类:范围大的伤害低,范围小的伤害高。前者容易命中伤害却低,是多数老漫游的首选,而后者伤害虽高命中很难,被多数老漫游放弃,进而得到上述结论。所以利用追击者吸引敌人,让枪术100%命中的话,其实漫游的伤害一点都不低。

  以我的配点为例,追击者,回头一击,爆头一击,浮空弹四个技能为主要攻击技能。配合左轮精通效果,三枪都是一发子弹打一群怪的威力,一个紫装武器+0的漫游,放一个追击者+三枪就可以清一个图。说漫游伤害低?这不是笑话么?当然刷地狱级,不过是把上述循环多反复两遍,只要自己没有危险,反复几次很难么?

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